El Proyecto Natal solo usa un 10-25% de la potencia de Xbox 360

Uno de los grandes desarrolladores del Proyecto Natal para Xbox 360, Alex Kipman, ha desvelado a la revista New Scientist nuevos detalles sobre este proyecto y su necesidad de hardware.
"El proyecto Natal tiene que utilizar el hardware que ya hay en la consola, dejando siempre potencia para los juegos y desarrolladores."
Despues de aclarar que el Proyecto Natal consumia solo alrededor de un 20%, a un 15% de la potencia de Xbox 360, reveló que dicho proyecto trabaja con miles de frames, que le permiten saber si una parte de una persona es el cuallo, la cabeza, o sus brazos.
Natal ve a través de la camara, y lo comprueba con la información asimilada.
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