La nueva actualización de Skyrim ya disponible en PlayStation 3




Bethesda ha anunciado que su esperadísimo update 1.4 de The Elders Scroll V: Skyrim para PlayStation 3 ya esta disponible para descargarse en Sony Entertaiment Network.

La nueva actualización llega como agua de mayo para los usuarios de la consola de Sony, ya que la versión de esta consola ha sido la más castigada por los bugs, las ralentizaciones y el lag, toda una lacra que imposibilita el disfrute de uno de los mejores juegos del 2011.

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Bethesda ha afirmado en su foro oficial que si nos encontramos con un comportamiento del juego indebido tras aplicar el parche “no debemos alarmarnos ya que es una función normal de los scripts de Skyrim autocorrigiéndose”.

Para asegurar un mejor rendimiento del parche tras actualizar, deberemos de asegurarnos de crear primero una partida guardada de forma “manual” entrando en el menú de salvar y escogiendo la opción de “Nuevo Juego”, reiniciando PlayStation 3 antes de continuar jugando a Skyrim.

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Las mejoras que se han introducido en el update 1.4 son las siguientes, destacando las más importantes a continuación:

Corrección de errores:

Destacados

  • Optimizaciones generales de memoria y rendimiento.
  • Optimizaciones a largo plazo de memoria y rendimiento.
  • Optimizaciones de memoria relacionadas con los scripts
  • Los bloqueos relacionados con las rutas y la IA se han solventado.
  • Se ha resuelto un bloqueo poco frecuente al cargar partidas guardadas.
  • Se ha resuelto un problema por el que las misiones avanzaban de forma no correcta tras cargar una partida guardada.

Misiones:

 

Destacados

  • Ya se puede acceder a la gema poco común en la embajada Thalmor después de completar la misión “Inmunidad Diplomática”
  • El jugador ya no se puede quedar bloqueado en la Arboleda Neblinosa después de completar “Una noche inolvidable”.
  • Se ha resuelto un problema por el que abandonar Riften durante “Un acuerdo fortuito” impedía que la misión avanzase.
  • Se ha resuelto un problema poco frecuente en “Cómo matar a un imperio” por el que un PNJ no moría adecuadamente.
  • Se ha resuelto un problema poco frecuente en La mente de la locura por el que el jugador no podía equiparse con el Wabbajack.
  • En “Leyenda prohibida”, el fragmento de amuleto ya no puede desaparecer si el jugador abandona una mazmorra sin cogerlo.

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